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지역/노선별 | 도쿄 시부야구 / | ||
|---|---|---|---|---|
| 학교명 | 문화복장학원 | |||
| 분 야 |
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| 주 소 | (〒151-8522) 東京都 渋谷区 代々木 3-22-1 | |||
| 홈페이지 | http://www.bunka-fc.ac.jp/ | |||
| 전 화 | 03-3299-2222 | |||
| 팩 스 | 03-3370-9545 | |||

복장과
복장과는, ladys를 중심으로 하는 복식에 관한 종합적인 지식을 습득하는 한편, 치밀한 지도와 실습에 의해, 옷만들기의 테크닉을 몸에 익혀 어패럴 산업계의 요구에 맞춘 능력의 개발을 목표로 하고 있습니다.한층 더 미적 감성과 표현력의 개발도 목표로 합니다.
1연차는 평면 재단에 의한 패턴 제작, 몸에 맞춘 보정, 소재별의 봉합 등 기초 기술과 이론을, 기본적인 각종 아이템의 제작 실습을 통해 배웁니다.2 연차에서는 평면에 의한 작도 이론에 입체 재단의 이론과 테크닉을 대면시켜 패턴 제작 기술의 전개를 도모합니다.제작 과제에는 아동복이나 맨즈, 정장 등 체형의 특성이나 요구되는 기능등도 연구해 갈 것입니다.기성복의 생산 시스템에 의한 제작에도 착수해, 공업용 패턴, grading, 합리적 생산 순서나 코스트의 추구 등, 기성복 독자적인 과제도 학습해 갈 것입니다.
또, 복식 수예, 어패럴 소재의 전문 지식, 복식 디자인의 기초, 패션 디자인화, 복장의 역사등에 대해서도 배웁니다.
1연차는 평면 재단에 의한 패턴 제작, 몸에 맞춘 보정, 소재별의 봉합 등 기초 기술과 이론을, 기본적인 각종 아이템의 제작 실습을 통해 배웁니다.2 연차에서는 평면에 의한 작도 이론에 입체 재단의 이론과 테크닉을 대면시켜 패턴 제작 기술의 전개를 도모합니다.제작 과제에는 아동복이나 맨즈, 정장 등 체형의 특성이나 요구되는 기능등도 연구해 갈 것입니다.기성복의 생산 시스템에 의한 제작에도 착수해, 공업용 패턴, grading, 합리적 생산 순서나 코스트의 추구 등, 기성복 독자적인 과제도 학습해 갈 것입니다.
또, 복식 수예, 어패럴 소재의 전문 지식, 복식 디자인의 기초, 패션 디자인화, 복장의 역사등에 대해서도 배웁니다.
복식 연구과
복식 연구과의 입학 자격은, 대학·단기대학졸업 업자입니다.1년이라고 하는 단기간으로 패션의 전문 지식과 기술을 배우고 싶은 사람을 위해서 설치되고 있습니다.단기간에 많은 커리큘럼을 실습하기 때문에 각과목 모두 꽤 하드한 스피드로 진행합니다.디자인의 발송으로부터 생산까지의 전과정의 이론과 기술을 실천적으로 배워, 디자인 발상, 이미지 표현, 평면·입체 재단에 의한 패턴 전개, 소재에 적절한 봉제, 코디네이터, 어패럴 소재로서의 텍스타일 지식, 한층 더 마케팅에 근거하는 상품 기획과 기성복 생산 현장·시스템에의 이해등이 커리큘럼의 구체적인 목표가 되어 있습니다.
패션 고도 전문사과
패션 고도 전문사과는, 패션 업계를 글로벌인 시점으로부터 응시해 어패럴의 각 분야의 발전을 담당하는 리더가 되는 인재육성을 목적으로 하고 있습니다.졸업생에게는 문부 과학성에서 「고도 전문사」의 칭호가 주어지기 위해, 대학졸업자와 동등의 자격으로 취직을 할 수 있습니다.
1·2 연차에서는 의복의 기본 구조를 이해하기 위해서 ladys를 중심으로서 복식 전반의 기초지식과 기술을 배워, 개별로부터 불특정 다수를 대상으로 한 어패럴 조형의 테크닉을 습득합니다.또, 어패럴 업계의 「기획·디자인·제조·판매·전략」까지를 직능에 근거해 종합적으로 배우는 것과 동시에, 「복장 해부학」이나 색채 감각, 디자인력, 인체의 구조와 의복의 관계를 이해하기 위한 학과가 짜넣어지고 있습니다.
3·4 연차에서는 실천적인 지식이나 기술을 펼쳐 「크리에이션」과「생산 관련」의 분야로부터의 선택 과목을 통하고, 각자의 전문성이 깊어집니다.
기업과의 합작이나 인턴쉽에 의한 기업의 실체효험, 또 연구 수업이나 콘테스트 활동 등 전문 지식이나 기술의 집대성으로서 각자가 선택한 만큼 들에서 활동합니다.
1·2 연차에서는 의복의 기본 구조를 이해하기 위해서 ladys를 중심으로서 복식 전반의 기초지식과 기술을 배워, 개별로부터 불특정 다수를 대상으로 한 어패럴 조형의 테크닉을 습득합니다.또, 어패럴 업계의 「기획·디자인·제조·판매·전략」까지를 직능에 근거해 종합적으로 배우는 것과 동시에, 「복장 해부학」이나 색채 감각, 디자인력, 인체의 구조와 의복의 관계를 이해하기 위한 학과가 짜넣어지고 있습니다.
3·4 연차에서는 실천적인 지식이나 기술을 펼쳐 「크리에이션」과「생산 관련」의 분야로부터의 선택 과목을 통하고, 각자의 전문성이 깊어집니다.
기업과의 합작이나 인턴쉽에 의한 기업의 실체효험, 또 연구 수업이나 콘테스트 활동 등 전문 지식이나 기술의 집대성으로서 각자가 선택한 만큼 들에서 활동합니다.
패션 공과 기초과(2 연차보다 전문 학과에 진급)
패션 공과 기초과에서는, 2·3 연차의 전문 학과에 진학하는 전단층으로서 각과에 공통되는 기초를 배웁니다.1년간을 통하고, 옷만들기의 기초적인 지식과 기술을 몸에 익히는 것과 동시에, 비지니스 상품으로서의 의복(어패럴)을 인식.국제화 해, 전문화해 나가는 어패럴 산업계의 구조나 기능을 종합적으로 배워 전문적 기능을 이해하고 진학에 대비합니다.
제품으로서의 어패럴 생산기술을 배우기 전에, 의복의 기본 구성을 이해하는 의미로 개별의 옷만들기로부터 들어갑니다.각 아이템의 옷을 만들면서 인체의 구조·디자인의 발상·작도법·소재에 적절한 봉제 기술등을 제작물을 이라고 누르고 체험적으로 배워서 갑니다.또, 인체와 의복과의 관계를 이해하기 위한 복장 해부학, 디자인력을 육성하기 위한 디자인론·디자인화, 소재에 관한 지식을 습득하는 소재론 등 기초적인 필수 지식이나 기술은 모두 커리큘럼에 배치되고 있습니다.
◆2 연차보다 어패럴 디자인과/어패럴 기술과/어패럴 머천다이징과/니트 디자인과/어패럴 종합과의 어느 쪽인가에 진급
제품으로서의 어패럴 생산기술을 배우기 전에, 의복의 기본 구성을 이해하는 의미로 개별의 옷만들기로부터 들어갑니다.각 아이템의 옷을 만들면서 인체의 구조·디자인의 발상·작도법·소재에 적절한 봉제 기술등을 제작물을 이라고 누르고 체험적으로 배워서 갑니다.또, 인체와 의복과의 관계를 이해하기 위한 복장 해부학, 디자인력을 육성하기 위한 디자인론·디자인화, 소재에 관한 지식을 습득하는 소재론 등 기초적인 필수 지식이나 기술은 모두 커리큘럼에 배치되고 있습니다.
◆2 연차보다 어패럴 디자인과/어패럴 기술과/어패럴 머천다이징과/니트 디자인과/어패럴 종합과의 어느 쪽인가에 진급
패션 비지니스과
온 세상의 문화와 정보, 그리고 물건이 풍부하게 유통하는 오늘, 패션의 시장동향을 결정하고 있는 것은 자기 주장·개성·시대성의 표현 수단으로서의 역할을 패션에 요구하고 있는 성숙한 소비자라고 말해집니다.
패션 비지니스과는, 지금 패션 업계가 요구하고 있는 시장·소비자와 제조 부문을 묶는 패션 전문 지식을 갖춘 영업이나 판매 부문의 프로를 육성합니다.시대나 시장동향을 예측하는 능력이나 적확한 상품 가치 판단 능력, 그리고 비지니스의 노하우, 이것들을 밟은 다양한 상품 계획이나 상품 기획, 판매 전략까지 구축할 수 있는 프로패셔널을 전문 커리큘럼으로 목표로 합니다.상품 지식의 기초, 어패럴의 제조 과정등을 배워, 비지니스면에서는 유통 경제의 짜, 업계 전체의 구조와 역할, 정보 수집에 의한 시장이나 유행의 분석을 섞은 마케팅 수법을 배워, 한층 더 판매촉진의 기획과 수단등을 구체적인 사례 연구법이나 실무 연습등의 형태로 배워서 갑니다.또, 소매점포의 출점계획으로부터 구매해 판매·계수 관리 등 영업면의 구체적인 실무에 대해서도 실습을 섞어 습득합니다.
패션 비지니스과는, 지금 패션 업계가 요구하고 있는 시장·소비자와 제조 부문을 묶는 패션 전문 지식을 갖춘 영업이나 판매 부문의 프로를 육성합니다.시대나 시장동향을 예측하는 능력이나 적확한 상품 가치 판단 능력, 그리고 비지니스의 노하우, 이것들을 밟은 다양한 상품 계획이나 상품 기획, 판매 전략까지 구축할 수 있는 프로패셔널을 전문 커리큘럼으로 목표로 합니다.상품 지식의 기초, 어패럴의 제조 과정등을 배워, 비지니스면에서는 유통 경제의 짜, 업계 전체의 구조와 역할, 정보 수집에 의한 시장이나 유행의 분석을 섞은 마케팅 수법을 배워, 한층 더 판매촉진의 기획과 수단등을 구체적인 사례 연구법이나 실무 연습등의 형태로 배워서 갑니다.또, 소매점포의 출점계획으로부터 구매해 판매·계수 관리 등 영업면의 구체적인 실무에 대해서도 실습을 섞어 습득합니다.
스타일리스트과
테마에 맞추어 패션 아이템을 적절히 코디네이터 해, 패션 이미지를 완성하는 스타일리스트, 브랜드나 숍의 얼굴이 되는 프레스나 패션 어드바이저, 상품 이미지나 기업 이미지의 광고탑의 역할을 담당한다고도 말할 수 있는 패션 모델 등 패션 이미지 크리에이터라고 할 수 있는 인재의 육성을 목표로 하고 있습니다.
스타일리스트과의 1 연차에서는, 패션 전반에 관한 기초지식과 패션 코디네이터에게 필요한 기본적인 지식·기술을 중심으로 배워, 2 연차로 잡지나 광고 업계, 예능 관계등의 스타일리스트를 목표로 하는《스타일리스트 코스》, 백화점이나 전문점등의 숍에서 패션 어드바이저를 목표로 하는《숍 스타일리스트 코스》, 패션 쇼나 잡지, CM등의 프로 모델을 목표로 하는《패션 모델 코스》의 3 코스로 나누어져 보다 전문적인 지식과 기술을 배웁니다.
스타일리스트과의 1 연차에서는, 패션 전반에 관한 기초지식과 패션 코디네이터에게 필요한 기본적인 지식·기술을 중심으로 배워, 2 연차로 잡지나 광고 업계, 예능 관계등의 스타일리스트를 목표로 하는《스타일리스트 코스》, 백화점이나 전문점등의 숍에서 패션 어드바이저를 목표로 하는《숍 스타일리스트 코스》, 패션 쇼나 잡지, CM등의 프로 모델을 목표로 하는《패션 모델 코스》의 3 코스로 나누어져 보다 전문적인 지식과 기술을 배웁니다.
패션 텍스타일과
패션 텍스타일과의 텍스타일이란, 패션 의료의 소재를 말합니다.신소재의 탄생이나 참신한 디자인의 텍스타일은 또, 그 자체가 패션 디자이너에 신선한 인스피레이션을 주거나 패션의 흐름에 영향을 미치는 요인이 되는 것도 보기 드물지는 않습니다.패션 텍스타일 디자인과에서는 사람이 휘감는 패션 의료 전체에의 깊은 통찰을 기초로, 그 소재로서의 텍스타일을 기획 클리에 실 할 수 있는 인재를 양성합니다.각종 염색과 방직의 전문 지식·기술, 텍스타일 제작의 각 공정·기법을 여러가지 기기를 이용한 제작 연습으로 본격적으로 깊게 파고 들어서 갑니다.또, 생산 공정이나 생산 코스트·판로까지 고려에 넣은 플래닝을 시뮬레이트 하는 실습이나 학생 개개에 상품으로서의 목적을 정한 오리지날 텍스타일을 기획·제작을 통해 전문적 응용력과 창조성을 강화합니다.
패션 상품 기초과(2 연차보다 전문 학과에 진급)
패션 상품 기초과에서는, 모자·쥬얼리, 슈즈, 가방의 패션 상품에 관한 각각의 전공 과목의 기초적인 지식과 기술을, 1년간을 이라고 눌러 배웁니다.
폭이 있는 전문 지식과 기술의 습득에 의해, 상급 진학 후의 응용력, 전개 힘을 길러서 갑니다.또, 패션 비지니스 개론이나 소재론, 옷만들기의 기초에도 접하고, 밸런스 감각과 종합력을 기릅니다.기초·기술의 확립과 함께, 공간을 연출할 수 있는 조형적 감성을 닦고, 클리에-티브인 패션 아이템을 첨단적인 감각으로 제안할 수 있는 크리에이터를 육성합니다.1 연차는 각 아이템의 연습 이외에도, 인체와 아이템 제작과의 관계를 이해하기 위한 해부학, 디자인 표현을 위한 디자인화, 소재에 관한 지식의 소재론이나 텍스타일 표현 제작을 위한 수공예 등, 기초적이고 중요한 지식이나 기술을 넓게 배웁니다.
◆2 연차보다 모자·쥬얼리 디자인과/가방 디자인과/슈즈 디자인과의 머지않아에 게진급
폭이 있는 전문 지식과 기술의 습득에 의해, 상급 진학 후의 응용력, 전개 힘을 길러서 갑니다.또, 패션 비지니스 개론이나 소재론, 옷만들기의 기초에도 접하고, 밸런스 감각과 종합력을 기릅니다.기초·기술의 확립과 함께, 공간을 연출할 수 있는 조형적 감성을 닦고, 클리에-티브인 패션 아이템을 첨단적인 감각으로 제안할 수 있는 크리에이터를 육성합니다.1 연차는 각 아이템의 연습 이외에도, 인체와 아이템 제작과의 관계를 이해하기 위한 해부학, 디자인 표현을 위한 디자인화, 소재에 관한 지식의 소재론이나 텍스타일 표현 제작을 위한 수공예 등, 기초적이고 중요한 지식이나 기술을 넓게 배웁니다.
◆2 연차보다 모자·쥬얼리 디자인과/가방 디자인과/슈즈 디자인과의 머지않아에 게진급
II부 복장과
II부 복장과에서는, 야간이라고 하는 시간적인 제한 속에서, 어패럴 패션에 관련되는 각각의 목적을 달성할 수 있도록, 3년간에 복장에 관한 기초 전문 지식과 기술을 거두어 응용력을 몸에 익힙니다.
의복 제작 테크닉과 디자인 발상·표현은 반복의 트레이닝으로 능력을 높여 또 그것들에 빠뜨릴 수 없는 각종 소재 특성이나 가공 기술, 인체 구조·기능에의 이해, 그리고 패션 업계의 이해나 비지니스 감각 등, 배우는 것은 여러가지.
아직 2년간은 모두 필수적 과목으로서 전개합니다만, 3 연차에서는, 각자의 목표에 맞추어 드레이핑의 과목을 시작해 비지니스로서 성립하는 디자인·기획·브랜드 기획의 방법론을 배우는 패션 마케팅, 기성복 생산의 특성, 품질의 생산 방법을 이해하기 위한 생산 개론 연습, CAD 등, 전문성의 높은 과목을 마련하고 있습니다.
의복 제작 테크닉과 디자인 발상·표현은 반복의 트레이닝으로 능력을 높여 또 그것들에 빠뜨릴 수 없는 각종 소재 특성이나 가공 기술, 인체 구조·기능에의 이해, 그리고 패션 업계의 이해나 비지니스 감각 등, 배우는 것은 여러가지.
아직 2년간은 모두 필수적 과목으로서 전개합니다만, 3 연차에서는, 각자의 목표에 맞추어 드레이핑의 과목을 시작해 비지니스로서 성립하는 디자인·기획·브랜드 기획의 방법론을 배우는 패션 마케팅, 기성복 생산의 특성, 품질의 생산 방법을 이해하기 위한 생산 개론 연습, CAD 등, 전문성의 높은 과목을 마련하고 있습니다.

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